摘 要

随着国家教育体制的改革,全国各地举办的竞赛活动数目也是逐年增加,面对如此大的数目的竞赛信息,传统竞赛管理方式已经无法满足需求,为了提高效率,竞赛管理系统应运而生。

本学科竞赛管理系统以实际运用为开发背景,基于Spring Boot框架、Vue框架,运用了Java语言和MYSQL数据库进行开发设计,充分保证系统的安全性和稳定性。本系统界面良好,操作简单方便,通过系统概述、系统分析、系统设计、数据库设计、系统测试这几个部分,详细的说明了系统的开发过程,最后并对整个开发过程进行了总结,实现了学科竞赛管理的重要功能。

本学科竞赛管理系统运行效果稳定,操作方便、快捷,界面友好,是一个功能全面、实用性好、安全性高,并具有良好的可扩展性、可维护性的学科竞赛管理平台。

 

关键词:学科竞赛管理,Java语言,MYSQL数据库,Vue框架

 

ABSTRACT

With the reform of the national education system, the number of competitions held throughout the country has also increased year by year. In the face of such a large number of competition information, traditional competition management methods have been unable to meet the demand. In order to improve efficiency, competition management systems have emerged.

The competition management system of this subject is developed based on actual application, based on the Spring Boot framework and Vue framework, using Java language and MYSQL database for development and design, which fully guarantees the security and stability of the system. The system has a good interface, simple and convenient operation. Through the system overview, system analysis, system design, database design, and system testing, the development process of the system is explained in detail. Finally, the whole development process is summarized and realized An important function of subject competition management.

This subject competition management system has stable operation effect, convenient and fast operation, and friendly interface. It is a subject competition management platform with comprehensive functions, good practicability, high safety, and good scalability and maintainability.

 

Keywords: Subject competition management, Java language, MYSQL database, Vue framework

 

 

ABSTRACT

1 

1.1研究背景

1.2设计原则

1.3论文的组织结构

2 相关技术简介

2.1Java技术

2.2B/S结构

2.3MYSQL数据库

2.4Spring Boot框架

2.5Vue框架

3 系统分析

3.1可行性分析

3.1.1技术可行性

3.1.2操作可行性

3.1.3经济可行性

3.1.4法律可行性

3.2系统性能分析

3.3系统功能分析

3.4系统流程分析

3.4.1注册流程

3.4.2登录流程

3.4.3添加信息流程

4 系统设计

4.1系统概要设计

4.2系统结构设计

4.3 系统顺序图

4.4数据库设计

4.4.1 数据库实体(E-R图)

4.4.2 数据库表设计

5 系统的实现

5.1学生功能模块的实现

5.1.1 学生注册界面

5.1.2 学生登录界面

5.1.3 赛项详情界面

5.1.4 个人中心界面

5.2管理员功能模块的实现

5.2.1 管理员登录界面

5.2.2 学生管理界面

5.2.3 教师管理界面

5.2.4 赛项信息管理界面

5.2.5 赛项报名管理界面

5.2.6 奖项统计管理界面

6 系统测试

6.1测试定义

6.2测试方式

6.3测试方案计划

6.4测试分析

7  

参考文献

  

 

1绪 论

1.1研究背景

当今时代是飞速发展的信息时代。在各行各业中离不开信息处理,这正是计算机被广泛应用于信息管理系统的环境。计算机的最大好处在于利用它能够进行信息管理。使用计算机进行信息控制,不仅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性。尤其对于复杂的信息管理,计算机能够充分发挥它的优越性。

国家教育体制的改革,在全国各地举办的大学生竞赛的次数逐年增加,报名参加比赛的大学生的人数也逐年大量增长。在如此众多的竞赛信息面前,原有的数据采集方式已经远远不能满足实际需求,如何利用现代信息技术,使主办方快速、高效的实现对参赛人员与竞赛项目的反馈管理,是大赛组织者需要特别关注的问题。尽快建立一个全功能、全方位的竞赛管理系统,已经成为大学生竞赛举办方势在必行之事。基于此,针对学科竞赛管理方面,开发了本学科竞赛管理系统,通过开发本学科竞赛管理系统,使参赛信息的输入和管理工作系统化、透明化,从而提高工作效率,学生也能及时了解竞赛动态,提前做好准备,解决了以往因消息传达不及时而错失良机的状况。

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